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https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/740.html
Private Sub Command1_Click() Dim n As Single Dim h As Single Dim a As Single Dim beta As Single Dim k(1 To 100) As Single Dim cx(1 To 10, 1 To 100) As Single Dim cp(1 To 10, 1 To 100) As Single Dim lx(1 To 10, 1 To 100) As Single Dim lp(1 To 10, 1 To 100) As Single Dim th(1 To 10) As Single Dim ks As Single Dim r1 As Single Dim c1 As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim e As Single Dim t As Single Dim uc As Single Dim ls As Single Dim de As Single For m = 1 To 10 th(m) = 0.9 + 0.02 * m Next de = 0.05 beta = 0.95 a = 0.33 ls = (1 - a) / (2 - a) ks = ls * ((1 / beta - 1) / a) ^ (1 / (a - 1)) h = 2 * ks / 100 For n = 1 To 100 k(n) = n * h Next For n = 1 To 100 For m = 1 To 10 lx(m, n) = ls cx(m, n) = th(m) * k(n) ^ a * lx(m, n) ^ (1 - a) Next Next t = 0 Do Until t 100 For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 uc = 0 For s = 1 To 10 k1 = k(n) + th(m) * k(n) ^ a * lx(m, n) ^ (1 - a) - cx(m, n) n1 = k1 / h n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 c1 = cx(s, n2) + (n1 - n2) * (cx(s, n3) - cx(s, n2)) l1 = lx(s, n2) + (n1 - n2) * (lx(s, n3) - lx(s, n2)) r1 = th(s) * a * k1 ^ (a - 1) * l1 ^ (1 - a) uc = uc + (beta * (1 + r1)) / c1 Next uc = uc / 10 cp(m, n) = 1 / uc w1 = th(m) * (1 - a) * k(n) ^ a * lx(m, n) ^ (-a) lp(m, n) = 1 - c1 / w1 Next Next e = 0 For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 e = e + (cx(m, n) - cp(m, n)) ^ 2 + (lx(m, n) - lp(m, n)) ^ 2 Next Next For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 cx(m, n) = cp(m, n) lx(m, n) = lp(m, n) Next Next If e 10 ^ (-5) Then t = 1000 t = t + 1 Loop k1 = k(50) For t = 1 To 100 Randomize m = Int(10 * Rnd()) + 1 n1 = k1 / h n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 c1 = cx(m, n2) + (n1 - n2) * (cx(m, n3) - cx(m, n2)) l1 = lx(m, n2) + (n1 - n2) * (lx(m, n3) - lx(m, n2)) k1 = k1 + th(m) * k1 ^ a * l1 ^ (1 - a) - c1 Debug.Print t, c1, l1 Next End Sub
https://w.atwiki.jp/ooblkeland/pages/137.html
Wiki 功能 我的觀點 重要 原碼簡單:有特殊簡化過的編碼可使用,且容易記憶。 EX:如果 WIKI語法編碼 的複雜度 ≧ HTML 語法複雜度,則其 Wiki 為失敗的。(至少個人為不推薦立場) 具有強大的復原能力:通常透過一存一版、履歷調閱來修復。 有自由的轉移能力 次要 多人共編 Wiki 系統 我的觀點 對系統的最低要求 容易重複編輯。 具有一存一版功能。 可瀏覽過往編輯履歷,能用履歷中的舊版修復或替換。(如:上列中「表示」的「このページの編集履歴(バックアップ)」) 可用簡化後的語法,達成快速撰寫具文章結構化、多媒體嵌入(圖片、複雜性連結等)。(可相容 MediaWiki 語法是最好的)。 關鍵字內部検索性能。 對系統的嚴格要求
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/7600.html
【登録タグ H 北森劇場 北森耕太郎 巡音ルカ 曲】 作詞:北森耕太郎(北森劇場) 作曲・編曲:りつ(北森劇場) 画・動画:梟。(北森劇場) 唄:巡音ルカ 曲紹介 北森劇場3作目はクリスマスルカサンタ曲。 鈴? お★ぱい? 聖なる夜のプレゼントですよ! 歌詞 (ピアプロより転載(*1)) 子供達の声が 街中にこだまする サンタクロース信じてた 幼い頃思い出す 願い事は誰か 叶えてくれるものと 疑うことさえ知らず 星の数数えてた 冬はこの街に 長い眠りをもたらすように ゆっくりと呪文を唱えて 誰も寝静まる 闇に紛れてまた次の街 粉雪を舞い散らせながら Happy merry Christmas キャロルが響き渡る Happy merry Christmas 教会の鐘が鳴る Happy merry Christmas キャンドルが照らし出す Happy merry Christmas for all people in the world 家路急いでる 腕に小箱を抱えながら 優しさと笑顔を届けて 今宵ありがとう 生きとせ生ける者の全てに 幸せが積もりますように Happy merry Christmas コラールが夜を包む Happy merry Christmas 鈴の音(ね)が近くなる Happy merry Christmas 喜びを口ずさむ Happy merry Christmas for all people in the world Happy merry Christmas キャロルが響き渡る Happy merry Christmas 教会の鐘が鳴る Happy merry Christmas キャンドルが照らし出す Happy merry Christmas for all people in the world Happy merry Christmas…… Happy merry Christmas…… Happy merry Christmas…… Happy merry Christmas for all people in the world コメント イイおっぱ・・・曲でした。 -- 名無しさん (2009-12-08 23 17 38) おっぱいたまらん。そして曲もよかった! -- 名無しさん (2009-12-08 23 49 38) おっぱいで幸せになれたし、曲もかっこよかった! -- 名無しさん (2009-12-09 04 06 13) 夢がいっぱい詰まったおっぱい -- 名無しさん (2009-12-24 14 21 29) この歌大好き!!!!!!!クリスマスになったら必ず聞きます。(クリスマスじゃなくても聞きますww) -- 名無しさん (2011-05-24 18 57 23) "happy" merry christmasってどう考えても重複表現じゃんw -- Bob-omb (2011-12-21 23 18 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/siroihata/pages/35.html
Link Sudden Attack Wiki* サドンアタックWiki*
https://w.atwiki.jp/wiki3_a4/pages/4.html
ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。 @wikiマニュアル(作成中)もあわせてごらんください。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/bikkuriman_gree/pages/148.html
@wiki連合 Wikiには似たようなもので、ページ上部のヘルプバーにある@wiki助け合い掲示板がありましたが、あまり投稿が見当たらなかったことから、先ずは同じ類のWiki同士で共通点の話題を出そうと、ソーシャルゲーム関連のWikiに設置して見ました。 元スレ:http //www4.atchs.jp/test/read.cgi/yoshisada/1403023618/ このコメントは、2ch専用ブラウザで閲覧可能です。 設定するアドレス http //www4.atchs.jp/test/read.cgi/yoshisada/1403023618 2ch専用ブラウザの対応状況はこちら http //www35.atwiki.jp/atchs/pages/270.html ※専ブラでは、元スレのURLを読み込んで下さい。 #atchs_thread
https://w.atwiki.jp/arachnoid255/
作成中 協力者募集中 Osiris New Dawnは、地球外の惑星を舞台にしたサンドボックス型のサバイバルゲーム。 光速に近い”fold engine”の発見により、人類がグリーゼ581系への遠征任務が可能となった2046年。プレイヤーは居住できる可能性を秘めた惑星を研究するため、U.N.E(United Nations of Earth)から送られた第2のコロニー作成チームの一員として、緊急着陸先の惑星でのサバイバルに挑む。 Launch Trailer 最新アップデート ver.1.096 システム要件 最低 OS Windows 7 | 64-bit OS プロセッサー Intel i5 | 3.2GHz メモリー 4 GB RAM グラフィック Nvidia GeForce GTX 680 ストレージ 5 GB 利用可能 推奨 OS Windows 10 | 64-bit OS プロセッサー Intel i7 メモリー 16 GB RAM グラフィック Nvidia GeForce GTX 980 ストレージ 5 GB 利用可能
https://w.atwiki.jp/ad020101/
2021年12月10日 (木) 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 - トータルアクセス数 - ようこそ! Majesty 2 @wiki へ 外部リンク Majesty2 マジェスティ2の全MAP攻略ブログ 2ch王国建国† Majesty 2 †ファンタジーシム 4gamer 公式サイト はじめに かなり強引な意訳がありますが目を瞑ってください レベル レベルごとに増えるステータス(キャラによって成長や基本ステータスが違うので参考程度に!) 基本的にLV上がっても防御力は増えない? 装備工房 LV2 250G LV3 1000G LV4 3000G 装備 直接 矢 魔法抵抗 ウォーリア 200G LV1 0 20 10 0 LV2 4 35 20 5 LV3 10 55 35 10 LV4 20 75 50 25 ローグ 100G LV1 0 10 30 10 LV2 6 15 45 20 LV3 17 25 65 40 LV4 35 40 80 50 レンジャー 150G LV1 0 10 10 0 LV2 5 20 20 10 LV3 13 30 35 25 LV4 25 45 55 40 メイジ 500G LV1 0 0 0 0 LV2 11 5 5 20 LV3 34 不明 LV4 65 30 30 60 クレリック 350G LV1 0 0 0 20 LV2 4 10 10 30 LV3 10 20 20 50 LV4 20 35 35 70 攻撃目標について 攻撃目標フラグを立ててそこに賞金をかけますが 近くにいれば100Gでユニットを送り込むこともできますが 遠ければ遠いほど金がかかりますし、人数を集めたい時もかかります そこで財テクですが、近くのものは低額で動かせるのを活用して まず中距離であれば攻撃目標に200Gの賞金をつけると、一人くらいは反応し現場へ向かいます しかし、一人では返り討ちにあってしまいますが、賞金を500に増やして現場へ向かう人数を増やすのは利口なやり方ではありません この場合、現場へ向かおうとしてるユニットに護衛フラグをつけて100G~200Gつけると2から3人の護衛がついて 数人で現場へ攻撃をしかけることができます。 護衛フラグが消える頃には現場へついてると思うので途中で引き返す可能性は低いです ヒーローの登録 気づかない人もいるようですが章の終了後、ヒーローの1人を選んでそのままの強さで他の章で使用が可能になります 一章進むごとにリストが1人ずつ増えていきますが実際出せるのは3人までのようです ちなみに戦士がお勧めです^p^ 中盤までは戦士が無双してくれます。 終盤は高級ユニットを使用しないとクリアは難しいです 左上の支援?効果について 4種類あるようです 私はまだ2までしか確認できておりません 1 税率アップ 2 ユニット(農夫も含む)全員のリジェネ?(徐々に回復) 一撃死しなければ無限回復で長期戦が可能になり 農夫達は敵の攻撃を受けながらも建築を進めることが可能 3 未確認 4 未確認 キングの魔法効果について ギルドで開発することにより使用が可能になります 使用量 魔法名 効果 1.250G サンダー 敵及び建物にダメージ 効果は魔法攻撃100ダメージ 建物や敵に当てる 2. アイス 3. ストーン 4. 注意 章によっては規制されてて使えない物がある 建物 市場 毎日1回の収税 初期は250G ヒールポーション 150G 体力回復 マナポーション 300G マナ回復 アミュレット 250G 体力を徐々に回復 (一度逃げ出したユニットは体力が全快しないと家に帰ってしまう) リング 500G 直接防御 間接防御 魔法耐性 all +3? エキスパートアミュレット 1000G 調査中 レベル2へのアップデート費用 1500G 王の像 兵隊達の士気を増加(敵前逃亡しなくなる、ある意味死にやすくもなる) 戦士ギルド 建築に 550G 徴兵には 1人につき200G LV 1 軍隊への召集(Call to Arms) 300G ギルドへ緊急招集をかけて王国の防衛にあたらせることが可能になる (なぜか魔法耐性+4って書いてあるけど効果なし?)戦士がやられそうな時にとっさに押すと逃げることが可能 あまり使い勝手が良くない・・・ さらに緊急召集するには 250G LV 2への費用は 200G 痛烈な一撃(crushing blow) 大きなダメージを与える 直接攻撃 *3 基本的に初激に使われる事が多い気がする連続では繰り出せないようだ 開発費 200G LV 3への費用は ?? 部位破壊?(maiming blow) 甚大な被害を与える 攻撃された相手の動きを遅くする *5 開発費 500G 痛みへの抵抗(resistance to pain) すべての防御力・抵抗力アップ 効果測定中^p^ 開発費 500G ローグギルド 建築に 450G 徴兵には 1人につき100G LV1 強奪(extortion)市場にて強奪(瞬時に税金回収)が可能になるが、 ローグの人件費が発生するため普通の税金より収入が20%くらい低くなる。1000Gくらい回収できるなら迷わず押しとこう。 開発費 150G 毒(poisoning)効果は小さいが徐々に敵のHPを減らす 開発費 200G 毒油(poison oil)他のギルドのユニットにも毒油を販売 開発費 300G いずれも効果は小さい LV2へは 200G レンジャーギルド 建設費 450G LV1 ワシの目(eagle s eye)視野が広がる(一定時間) (キング魔法として登録される) 開発費 150G 精密射撃(Accurate shot)*3 開発費 200G 弱体化(weakening shot)相手の直接攻撃能力を低下さる *1.5 攻撃力は少ない 精神的攻撃(pain of spirit)大きなダメージを与える*3 時間とともに相手のマナの量を減少させる LV2へは 200G クレリックギルド 建築費用 700G 徴兵 350G 癒し(sacred heal) 味方ユニットを回復 (キング魔法として登録される) 開発費 150G 使用料 250G 神聖な攻撃(holy attack)アンデット系に効果的な攻撃 マナを必要とする魔法攻撃 開発費 200G 信仰の復元 (faith restoration)時間とともにマナ回復 開発費 1000G 信仰のハンマー(hammer of faith)敵を吹き飛ばす 魔法攻撃 *3 開発費 1000G ウィザードギルド 建築1000G 徴兵 500G LV1 ライトニングボルト(lightning bolt)1つのターゲットに魔法ダメージを与える この魔法は魔法ウィザードギルド・ウィザード塔から、遠ければ遠いほどコストがかかる! 開発費 200G 使用料 250G~ ファイアーボール(fireball)行動範囲内のすべてのターゲットに大きなダメージをあたえる 効果時間内そして範囲内で、少しずつ炎ダメージもあたえる 魔法攻撃 *2 開発費 200G 魔法属性付属(weapon enchantment)味方の武器に有料で魔法属性をつけて攻撃力を高めます。全部の攻撃力+5 これはすべてのユニットに適応できます。 開発費 300G LV2 アイスアロー(ice arrow)大きなダメージを与える 敵の歩くスピードを低下させる魔法攻撃 *3 開発費 500G アイスプリズン 氷の監獄(ice prison)ターゲットを動けなくさせる、攻撃も停止させる効果がある 開発費 1000G 使用料 750G LV3 サンダーストーム(thunderstorm)範囲内のターゲットに魔法のダメージを与える ダメージ250 この魔法は魔法ウィザードギルド・ウィザード塔から、遠ければ遠いほどコストがかかる! 開発費 2000G 使用料1000G~ ウィンドストーム(windstorm)範囲は狭いが大ダメージを与える 範囲内の敵は吹き飛ぶ *1.5 開発費 2000G ドワーフギルド (条件 城レベル2 工房レベル2)建設費2000G エルフギルド (条件 城レベル2 市場レベル2)建設費2500G 特殊ギルド (建築可能な場所が制限されている)
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